鼠标400DPI,控制面板6/11,去加速,游戏里速度4;实际准心移动速度是否等于800DPI,控制面板6/11,去加速,游戏里速度2;
已经调低灵敏度,不妨把游戏内这是调低一点,别把400dp弄的i和800dpi一样快 那样没意义,拖东西很好适应的 定位 拉枪 跟枪 就训练场 实战多练,没别的办法,aim hero 这游戏练枪挺不错的
适当降低控制面板鼠标灵敏度(一般是5,总11),同时把dpi定在800左右。
J20的主弹舱
标准6(SM-6)防空导弹,是美国雷神公司研发的新型防空导弹。该弹采用雷神公司标准-2(SM-2)Block IV导弹的弹体,换装采用AIM-120技术的主动雷达导引头,最大射程400公里,可拦截30公里高度内的各种固定翼和旋转翼飞机、无人机及反舰巡航导弹。“标准-6”型导弹重1.5吨,长6.55米,直径533毫米,最大射程240公里,最大射高33公里。
J20的主弹舱已经可以,内置射程400公里的新式空空导弹!
早在1992年12月,在中东某国禁飞区巡航的一架F16D战机,通过雷达锁定了屏幕上出现的一个刚刚起飞的目标,并且对其发射了一枚AIM120A空空导弹。结果在十几秒之后,屏幕上的光点就消失不见了。
事后发现的地面残骸证明,被击落的是一架当地空军冒险起飞的米格23战斗机,在大约16千米的距离上被AIM120导弹锁定并最终准确命中。在整个作战过程中,发射导弹的F16战斗机的飞行员,都没有通过肉眼目视观察到目标以及被导弹击中的全过程。
这是因为全球视力最好的飞行员,也不可能不借助仪器看到7千米之外的、所有战斗机大小的物体。因此这次从发现目标到锁定,直到发射导弹并将其击毁。全过程都在发射机飞行员的视线之外,全程通过雷达屏幕来操作。因此被定义为全球第一次,超视距空战。
此前也有传统空空导弹远距离击中目标的案例,但是基本没有这次这么标准严格,也就是作战的全过程,确保飞行员都没有肉眼发现过敌机。而被发射的AIM120A导弹,也是全球第一种标准的超视距空空导弹,后来又被称为中距弹。
具备全程发现锁定与引导能力的那架F16战斗机,则是全球第一种可以超视距空战的三代机。至于被击毁的米格23,则是超视距空战时代的第一个倒霉蛋。在此之前,虽然空空导弹已经被使用了34年之久,但是绝大多数战果都是在发射机飞行员的视线之内实现的。
飞行员本身也可以直接观察自己发射的导弹到底有没有当即命中目标;由此决定下一步对空战动作的选择。比如在经典空战片《TOP GUN》中,所有看上去非常过瘾的近距离格斗及其导弹攻击,其实都是发生的视距之内。
毕竟整个1980年代,既不存在中距弹也不存在具备超视距空战能力的任何战斗机。超视距空战的出现以及后来的流行,也体现出在现代空战的发展与进步上,装备本身的能力越来越超越飞行员的个人天赋,占据越来越重要的地位。
在二战螺旋桨时代,一名个人能力超凡脱俗的王牌飞行员,就可以在一两年之内击落200个甚至300多个“菜鸟”级对手。而到了超视距空战尤其是隐身超视距时代,一名有30年飞行经验的三代战机飞行员,都有可能被驾驶5代隐身机仅仅不超过10个小时的“新手”秒杀。
这就体现出装备本身代差的不可逾越性。超级大国空军在装备F22A之后,再配上弹舱内置的AIM120导弹,面对F16与F15这些典型的3代机,经常打出50比0的演习战绩。由此让超级大国的空战专家认为,只需要50架F22A就可以横扫全球其他空军的总和。
这也是F22A只生产了187架就关闭了生产线的原因之一。在长耳朵家,当自己也装备了J20之后,才发现对典型三代机打出几十比0的战绩绝非夸张,由此回想的“J8提前高空高速占位枪挑F22”是如何的一身冷汗。
到了双方都是隐身机的时代,内置空空导弹的有效动力射程,就对未来的大国空战具备决定性的影响。随着双脉冲点火技术以及N15高能推进剂全面用于某先进空空导弹的最新改进版,J20已经可以内置至少6枚这种导弹,最大射程可以超过400公里。
而无论F22A还是F35系列,其主弹舱可内置的空空导弹,还没有任何一种最大射程超过150公里。所谓射程280公里的AIM260属于2节串联,根本无法内置。于是这差距一下子就拉开了!
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文章不错《pubg400dpi和800dpi转换》内容很有帮助